依《IDC全球擴增與虛擬實境支出指南》顯示,至2020年,全球AR/VR市場相關支出規模將達188億美元,相較2019年增長約78.5%。在此基礎上,全球AR/VR產品與服務的相關投資也將持續高速增長,在預測期(2018-2023年)內的5年CAGR(年複合增長率)將達到77%。
其中,中國大陸市場的AR/VR技術相關投資將於2020年達到57.6億美元,占比超過全球市場份額的30%,成為支出規模第一的國家;其次是美國51億美元,西歐與日本分別達33億美元和18億美元。
在行業應用方面,IDC將所有行業分為消費者、商用和公共部門。IDC預計,商用領域的行業將在全球AR/VR相關的技術投資中保持領先優勢,從2020年的占總支出比例不足50%將增長至2023年的68.8%。同時,中國商用領域的AR/VR相關投資也將保持增長態勢。在預測期內,中國AR/VR相關支出最高的商用行業依序為零售業、建築業和流程製造業,年複合增長率最高的3個商用行業依序為零售業、公用事業、證券與投資服務業。
而在消費者方面,雖然在預測期內中國地區消費行業的支出數額仍居各行業之首,但其增長速度較商用領域將放緩,5年CAGR預計為48.1%。公共部門方面,中國AR/VR相關技術支出將保持快速增長趨勢。
在應用場景方面,IDC預測,至2020年,中國市場商用領域的應用場景中,支出規模最大的兩項為培訓和工業維修。而在消費者領域,支出規模最大的場景為VR遊戲和VR視頻,其整體應用場景的總支出占比將逐漸下降,增長速度較商用領域也將放緩。公共部門方面,支出規模最大的場景為360度教育視頻,整體占比與增速保持平穩狀態。而在預測期內,有12個應用場景的5年CAGR將超過100%,其中增長最快的為虛擬測試驅動以及裝配安全。
至於技術應用方面,IDC認為,2020年中國AR/VR在硬體領域的投入占比約為整體的三分之二,其次是軟體市場及服務市場。在增速方面,服務領域是增長最快的技術應用,在預測期內,5年CAGR達到82.9%。IDC認為,在增強現實與虛擬實境這兩個類別中,VR相關解決方案的總支出起初要高於AR相關投資,但AR硬體、軟體和服務支出的高速增長(5年CAGR為142.9%)將會使中國市場中AR的規模越來越逼近VR的規模。