2020年面板廠調整產品線,縮減電視面板產出,轉進監視器面板,特別是成長中的電競應用面板更是兵家必爭之地。IHS Markit指出,根據面板廠出貨目標,2020年電競監視器面板出貨量將突破2,000萬片,不過電競監視器一年市場需求也不過1,000萬台,預期電競面板市場將面臨嚴重供過於求。
台灣面板雙虎在電競面板市場耕耘已久,特別是友達,幾乎吃下半壁江山,是電競面板市場的領導廠商。看上電競市場的成長性,韓國、大陸面板廠也積極切入,所有面板廠都進入了高刷新率電競監視器市場,希望藉此彌補電視面板的虧損。
三星顯示器將在2020年積極向推廣曲面電競監視器。京東方、華星光電和中電熊貓的目標是增加監視器面板的銷售,因此也計劃在2020年也推廣高刷新率的電競監視器面板。
IHS Markit調查指出,根據面板廠的出貨目標,2020年總計將生產2,100萬片電競監視器面板,而估計2020年電競監視器的需求將近1,000萬台,將導致電競監視器面板嚴重供過於求。面板廠開始向整機廠商推廣,使144Hz或165Hz監視器成為所有消費類監視器的標準規格,讓消費者購買後既可用於遊戲、視訊,也可以關閉高刷新率選項以供工作使用。
不過整機廠商仍在考慮高刷新率監視器的溢價成本,IHS Markit調查顯示,多家大陸二線品牌透過採用高刷新率監視器,然後在終端市場推廣低價電競監視器而獲得成功。目前消費類監視器的需求佔整體監視器市場的比重約20%至25%。預期大陸的二線品牌持續以高刷新率監視器作為標準的消費類監視器銷售,電競監視器價格下滑,普及率也會提高。
面板廠將通過FreeSync解決方案向整機廠積極推廣其144Hz或165Hz監視器面板。到目前為止,大多數低階電競監視器型號仍採用60Hz,但一些大陸二線品牌已經計劃將144Hz納入其入門級電競監視器型號中,以與其他品牌的60Hz電競監視器競爭。