華為輪值董事長郭平昨(19)日表示,VR(虛擬實境)/AR(擴增實境)將成為5G時代的首批應用,與5G產業發展節奏高度匹配並相互促進。
澎湃新聞報導,郭平在江西南昌舉辦的2019世界VR產業大會發表主題演講時說,VR產業在經歷了產業炒作高峰後,2017年跌入低谷,目前VR終端產品的推陳出新以及5G的商業部署,正在促使走出產業低谷,2019年是產業的復興期。
報導援引郭平表示,相比VR,AR是一門更大的生意,經過幾年的用戶培育,AR不僅在休閒應用取得進展,更進入了工業實踐階段,VR/AR的發展需要全產業發力,透過標準和聯盟的工作,構建總體技術架構和介面規範,降低開發、互聯成本,解決行業共性問題。
華為設置了iLab、XLabs等實驗室,發布VR OpenLab產業合作計畫,加速產業發展。
當前VR的最大痛點是內容源極度欠缺,郭平認為,手機應用以百萬計,而全球優質VR內容只有幾千部,華為結合對VR用戶的理解和實際部署經驗,提出VR 「三層框架」以擴大內容供給。
首先是2D轉3D,為VR產品做內容托底;其次是增加社交屬性,讓VR遊戲、VR教育等應用連線變現;最後是展開常態化VR直播,吸引新用戶、促進活躍度。
他表示,面向未來,華為將繼續致力於資訊公路的建設,希望和夥伴們一起努力,把VR/AR打造成下一個智慧手機產業。
騰訊財經報導,郭平也說明華為的定位:打造好VR/AR的高速公路,從終端引擎,通路,到雲端計算,支持整體產業的繁榮。在終端方面,針對目前VR眼鏡較重、易眩暈的特點,華為推出了更輕、更薄,更酷的VR終端「華為VR Glass」,以推動更多消費者喜愛VR,並解放雙手。