發布日期: 2020-02-15-2021-02-15
隨著2017年9月iPhone X的推出,蘋果(Apple)為消費者領域使用3D感測技術立下標竿。兩年後安卓(Android)手機製造商採取另一種方法,使用飛時測距ToF(Time of Flight)攝像頭代替結構光(Structured Light),並將其放置在手機背面。飛時測距與結構光相比,ToF模組在發射器上只需要一個VCSEL和一個擴散器(Diffuser),組成不那麼複雜。在成熟的生態系統中,還獲得了成本優勢,這就是ToF贏得Android手機製造商青睞的主要原因。根據Yole預測,全球3D攝像頭模組市場將從2019年的50億美元增長到2023年的155億美元,其中光源市場占14%,感測器市場占17%,光學器件市場占28%,模組市場占40%,而複合年增長率為20%,滲透率將達到約42%。
手機中的3D感測技術使應用案例非常多樣化,從最初用於攝影,將擴展到擴增實境(AR)和遊戲。除智慧手機外,ToF攝像頭模組還廣泛應用於智能駕駛、機器人、智能家居、智能電視、智能安全和VR與AR。2020 CES Hubble Connected展示健康護理產品概念驗證設計,採用了Analog Devices(ADI)3D ToF技術,為初生嬰兒須父母緊密看護照顧,提供嬰兒監控鏡頭。而在車載上,在2月ADI與Jungo共同開發ToF和2D IR技術的攝影機解決方案,以實現觀察頭部、身體位置以及眼睛注視情況來監測車內人員的睡意和注意力分散程度,進而提高行車安全性。
光電協進會產業分析師林政賢認為,手機品牌廠導入ToF 鏡頭,現階段是取代景深鏡頭,並提供較佳的拍照品質,對長期發展來說,是放眼在未來AR 應用進行鋪路;而對應用端來講,品牌廠商搭載ToF 鏡頭,有助於刺激開發商投入資源開發應用之意願,進而帶動後續消費者需求,市場才會因此往上揚。